Event (Подія) - фокус камери на Player+Target; герой дивиться на ціль, TriggerHole - Тригер-зона, яка визначає, що м’яч потрапив у лунку, Ball (М’яч) - Об’єкт із Rigidbody, який рухається фізично, ProBuilder - Інструмент для створення 3D геометрії прямо в Unity, Boolean (CSG) Tool → Subtraction - Створення отвору лунки, віднімаючи циліндр від куба, On Trigger Enter - Подія входу об’єкта в зону тригера, On Collision Enter - Подія при зіткненні м’яча з перешкодою, On Trigger Exit - Подія, що спрацьовує, коли м’яч виходить із лунки, Compare Tag “Ball” - Перевірка, що в тригер увійшов саме м’яч, Scene Variable (ballCount)10 - Змінна, що зберігає кількість влучань у лунку, Obstacle (перешкода) - Куб, який перезапускає рівень при зіткненні з м’ячем, Load Scene (Scene Build Index 0) - Перезавантаження поточного рівня, Bumper - Перешкода, що відштовхує м’яч при зіткненні, Drag - Опір, який сповільнює м’яч під час руху, Par Score - Кількість ударів, за яку треба потрапити в лунку,
0%
Unity Events - Практичний проект "Міні-Гольф”
Поділитися
Поділитися
Поділитися
автор:
Productionteam
Редагувати вміст
Друкувати
Вбудувати
Більше
Завдання
Список переможців
Показати більше
Показати менше
Цей список ресурсів наразі є приватним. Натисніть
поділитися
, щоб зробити його публічним.
Власник/-ця ресурсу приховав/-ла список переможців.
Цей список переможців був прихований, оскільки ваші параметри відрізняються від параметрів власника/-ці ресурсу.
Відновити параметри
Відповідники
— відкритий шаблон. Тут не генеруються бали для списку переможців.
Вхід обов’язковий
Візуальний стиль
Шрифти
Потрібна підписка
Параметри
Обрати інший шаблон
Показати всі
Під час відтворення вправи відображатиметься більше форматів.
Відкриті результати
Копіювати посилання
QR-код
Видалити
Відновити автоматично збережене:
?