OOP is based on:, Objects and classes, Images and sounds, A class is:, A template that defines objects, A rondom file, An objects is:, An instance of a class, A computer bug, An attribute is:, A characteristic of an object, A programming error, A method is:, An action an object can perform, A storage, Encapsulation means, Sharing all data publicy, Hiding and protecting data inside a class, Inheritance is when:, A program restarts, A class uses features from another class, Polymorphism allows:, A class to disappear, A method to behave differently depending on context, A constructor is:, A method that initialize an object, A text file, An interface is:, A type of keyboard, A contract of required methods of a class to implement, An abstract class:, Cannot be instantiated, Is a video file, Method overriding means:, Changing the behavior of an inherited method in a subclass, Deleting all methods, an instance is:, A monitor screen, An object created from a class, A package is:, A way to organize classes in a project, A computer virus, A class diagram is:, A photo editor, a visual model showing class relationships.
0%
OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING (POO / OOP)
Поділитися
Поділитися
Поділитися
автор:
Mariaceciliagui
Редагувати вміст
Друкувати
Вбудувати
Більше
Завдання
Список переможців
Показати більше
Показати менше
Цей список ресурсів наразі є приватним. Натисніть
поділитися
, щоб зробити його публічним.
Власник/-ця ресурсу приховав/-ла список переможців.
Цей список переможців був прихований, оскільки ваші параметри відрізняються від параметрів власника/-ці ресурсу.
Відновити параметри
Відкрийте коробку
— відкритий шаблон. Тут не генеруються бали для списку переможців.
Вхід обов’язковий
Візуальний стиль
Шрифти
Потрібна підписка
Параметри
Обрати інший шаблон
Показати всі
Під час відтворення вправи відображатиметься більше форматів.
)
Відкриті результати
Копіювати посилання
QR-код
Видалити
Відновити автоматично збережене:
?