1) Що відбувається під часи опрацювання програмних подій у середовищі Scratch 2? a) змінення значень властивостей об'єктів b) змінення програмних об'єктів на інші об'єкти c) переміщення програмних об'єктів по сцені 2) Які групи команд можна використати для опрацювання подій у середовищі Scratch 2? a) Подія b) Рух c) Керування d) Датчики e) Оператори 3) Як називають такий фрагмент алгоритму? a) повне розгалуження b) неповне розгалуження 4) Чи можна в середовищі Scratch 2 скласти кілька скриптів для одного об’єкта? a) Так b) Ні 5) Чи можна в середовищі Scratch 2 скласти різні скрипти для різних об’єктів? a) Так b) Ні 6) Чи можна в середовищі Scratch 2 скласти однакові скрипти для різних об’єктів? a) Так b) Ні 7) Як називають такий фрагмент алгоритму? a) повне розгалуження b) неповне розгалуження 8) Які розгалуження називають вкладеними? a) у якому наступне розгалуження знаходиться одразу після іншого розгалуження b) у якому одне розгалуження міститься всередині іншого розгалуження c) у якому розгалуження знаходиться на початку алгоритму d) у якому розгалуження знаходиться в кінці алгоритму

Вкладені алгоритмічні структури розгалуження

Список переможців

Візуальний стиль

Параметри

Обрати інший шаблон

Відновити автоматично збережене: ?