Sprite, Tokoh atau karakter di Scratch disebut …., Stage, Tempat sprite bergerak disebut …., Bendera hijau, Untuk memulai program kita menekan …., Stop, Untuk menghentikan program kita menekan …., Sound, Jika ingin menambahkan suara digunakan blok …., Say, Jika ingin sprite berbicara menggunakan blok …., Wait, Jika ingin program menunggu beberapa detik digunakan blok …., Coding, Anak-anak belajar Scratch untuk belajar …., Backdrop, Gambar latar belakang panggung disebut …., Berkreasi, Scratch membantu anak belajar ….

Bảng xếp hạng

Phong cách trực quan

Tùy chọn

Chuyển đổi mẫu

Bạn có muốn khôi phục tự động lưu: không?