Seed, A number that determines the generated outputA region with a specific environment, Biome, A region with a specific environment, Chunk, A small section of the game world, Heightmap, A map where values represent terrain height, Perlin Noise, A math function for smoothing randomness, RNG, Random Number Generator, Replayability, Different experience each time the game is played, Procedural Generation, An algorithm that creates content automatically, Deterministic System, A system where the same input generates the same output, Emergent Behaviour, Complex results that arise from simple rules.

bởi

Bảng xếp hạng

Xem những người chơi hàng đầu

Bảng xếp hạng

Phong cách trực quan

Tùy chọn

Chuyển đổi mẫu

Bảng xếp hạng

Xem những người chơi hàng đầu
)
Bạn có muốn khôi phục tự động lưu: không?