Variables: Definition: data that changes, Case: camelCase, level points, gold collected, click counts, Constants: Case: SCREAMING_SNAKE_CASE, Definition: data that stays the same, starting position x, game title, start value, Classes: Definition: different data together that makes one unique object, Case: PascalCase, player script, enemy character,

Bảng xếp hạng

Phong cách trực quan

Tùy chọn

Chuyển đổi mẫu

Bạn có muốn khôi phục tự động lưu: không?