algoritmo, Pasos ordenados para resolver, secuencia, Orden correcto de acciones, condicional, Decisión según una condición, bucle, Repite instrucciones varias veces, comando, Instrucción dada al programa, reto, Desafío para poner lógica, depurar, Corregir errores del código, error, Falla en el programa, patrón, Regla que se repite, evento, Acción que activa algo, bloque, Pieza visual de código, programa, Conjunto de instrucciones digitales, instrucción, Paso que ejecuta la máquina, lógica, Pensamiento para resolver problemas, problema, Situación que requiere solución, solución, Respuesta al problema planteado, entrada, Dato que recibe el sistema, salida, Resultado que muestra el programa, depuración, Proceso de encontrar fallas, robot, Objeto que sigue instrucciones, pantalla, Lugar donde ves resultados, dirección, Ruta o sentido de movimiento, avance, Movimiento hacia adelante, giro, Cambio de orientación, meta, Objetivo final del reto
0%
Programación con Code
Bendrinti
Bendrinti
prie
Clublia
Redaguoti turinį
Spausdinti
Įterpti
Daugiau
Užduotis
Lyderių lentelė
Rodyti daugiau
Rodyti mažiau
Ši lyderių lentelė šiuo metu yra privati. Spustelėkite
Bendrinti
, kad ji būtų vieša.
Ši lyderių lentelė buvo išjungta išteklių savininko.
Ši lyderių lentelė yra išjungta, nes jūsų parinktys skiriasi nuo nustatytų išteklių savininko.
Grąžinti parinktis
Kryžiažodis
yra neterminuotas šablonas. Jis negeneruoja rezultatų lyedrių lentelei.
Reikia prisijungti
Vizualinis stilius
Šriftai
Būtina prenumerata
Parinktys
Patobulintas dirbtinis intelektas: šioje veikloje yra dirbtinio intelekto sugeneruoto turinio.
Sužinoti daugiau, sužinok daugiau.
Pakeisti šabloną
Rodyti viską
Atviri rezultatai
Kopijuoti nuorodą
QR kodas
Naikinti
Atkurti automatiškai įrašytą:
?