What is a variable?, A keyboard key, A value holder, A game level, A drawing tool, A variable can _____., change value, play music, print paper, eat food, Which is a text value?, 7 + 2, 45, 100, "cat", Which variable name is best?, stuff, abc, thing, score, Why use meaningful variable names?, Shows purpose, Changes color, Moves sprites, Adds sound, What does assign mean?, Draw a sprite, Give a value, Delete code, Close Scratch, If lives = 3, what is 3?, A loop, A backdrop, A value, A sprite, What can you do to an existing variable in Scratch?, Paint it, Sing to it, Fold it, Change it, Why make a new variable in an algorithm?, Make code louder, Store changing value, Hide the mouse, Turn off computer, If we use "change variable by 1" what will happen?, the value will increase by 1, the value will decrease by 1, the name of the variable will become 1, the value will be set to 1
0%
Grade 5 Coding: Variables Basics
Bendrinti
Bendrinti
prie
Teacheralhazenschool
Redaguoti turinį
Spausdinti
Įterpti
Daugiau
Užduotis
Lyderių lentelė
Rodyti daugiau
Rodyti mažiau
Ši lyderių lentelė šiuo metu yra privati. Spustelėkite
Bendrinti
, kad ji būtų vieša.
Ši lyderių lentelė buvo išjungta išteklių savininko.
Ši lyderių lentelė yra išjungta, nes jūsų parinktys skiriasi nuo nustatytų išteklių savininko.
Grąžinti parinktis
Viktorina
yra neterminuotas šablonas. Jis negeneruoja rezultatų lyedrių lentelei.
Reikia prisijungti
Vizualinis stilius
Šriftai
Būtina prenumerata
Parinktys
Patobulintas dirbtinis intelektas: šioje veikloje yra dirbtinio intelekto sugeneruoto turinio.
Sužinoti daugiau, sužinok daugiau.
Pakeisti šabloną
Rodyti viską
Atviri rezultatai
Kopijuoti nuorodą
QR kodas
Naikinti
Atkurti automatiškai įrašytą:
?