Si tu equipo necesita encontrar una solución nueva a un problema, ¿qué fase del Design Thinking sería la indicada?, Ideación, Fabricación, Linus Pauling dice que para encontrar una buena idea primero debemos…, Elegir la primera, Generar varias ideas, Una idea innovadora puede ser cuestionable o incluso absurda. ¿Eso significa que debe descartarse inmediatamente?, No, puede contribuir, Sí, debe descartarse, ¿Por qué la ideación se compara con un “laboratorio”?, Hay experimentos científicos, Se exploran ideas, Tu equipo tiene que resolver un problema y alguien propone una idea que parece completamente loca. ¿Qué sería lo más adecuado durante la ideación?, Rechazarla automáticamente, Considerarla y explorarla, Google Creative Lab e IDEO observaron que los niños aprendían a programar mejor cuando podían…, Manipular materiales, Solo leer instrucciones, ¿Qué surgió a partir de las observaciones sobre cómo aprendían los niños a programar?, Método Triple, Proyecto Bloques, ¿Por qué los cepillos dentales para niños incorporaron mangos más anchos?, Facilitar manipulación, Hacerlos más pesados, Si un equipo pregunta “¿Cómo podemos hacer para que…?”, está utilizando una pregunta para…, Buscar culpables, Buscar soluciones, En un brainstorming, ¿qué importa más al principio?, Generar muchas ideas, Hallar la perfecta, Durante un brainstorming, alguien propone 10 ideas y algunas parecen poco viables. ¿Debería dejar de participar?, Sí, debe parar, No, siguen aportando, Según el material, aproximadamente ¿qué ocurre por cada 30 ideas en el brainstorming?, Una es válida, Todas son exitosas

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