class, A blueprint or template used to create objects. It defines their attributes and behaviors., Object, An instance of a class that represents a specific thing in a program., Attribute, A variable that stores information or characteristics of an object., constructor, A special method used to initialize an object when it is created., access modifier, A keyword that controls who can access a class, attribute, or method., keyword, A reserved word in a programming language that has a special meaning., string, A data type used to store text, words, or characters., int, A data type used to store whole numbers without decimals

prie

Lyderių lentelė

Šiuo metu stengiamės tobulinti lyderių lentelės funkcijas. Prašome padėti mums pateikdami savo atsiliepimus.

Pateikti atsiliepimą

Vizualinis stilius

Parinktys

Šiuo metu dirbame tobulindami veiklos nustatymus. Prašome padėti mums pateikdami savo atsiliepimus.

Pateikti atsiliepimą

Pakeisti šabloną

Atkurti automatiškai įrašytą: ?