An algorithm is a set of step-by-step __________., instructions, colors, pictures, Finding and fixing mistakes in an algorithm is called __________., counting, drawing, debugging, Changing or improving an algorithm is called __________., jumping, editing, printing, Algorithms need to be clear and __________., messy, noisy, concise, Using reason to work out how to solve a problem is called __________ thinking., hungry, logical, sleepy, Algorithms help us to predict precise __________., outcomes, animals, stickers, Breaking down a big task into smaller parts helps us write clear __________., algorithms, windows, songs, A good algorithm avoids unnecessary __________ steps., happy, yellow, repeated, Checking if an algorithm works correctly is called __________., singing, testing, painting, A mistake or error in an algorithm/code is called a __________., bug, game, book
0%
Unit 1.1 Algorithms and Debugging - Year 3 Multiple Choice
Bendrinti
Bendrinti
prie
Aprilmay1111
G3
Computing
Redaguoti turinį
Spausdinti
Įterpti
Daugiau
Užduotis
Lyderių lentelė
Rodyti daugiau
Rodyti mažiau
Ši lyderių lentelė šiuo metu yra privati. Spustelėkite
Bendrinti
, kad ji būtų vieša.
Ši lyderių lentelė buvo išjungta išteklių savininko.
Ši lyderių lentelė yra išjungta, nes jūsų parinktys skiriasi nuo nustatytų išteklių savininko.
Grąžinti parinktis
Viktorina
yra neterminuotas šablonas. Jis negeneruoja rezultatų lyedrių lentelei.
Reikia prisijungti
Vizualinis stilius
Šriftai
Būtina prenumerata
Parinktys
Patobulintas dirbtinis intelektas: šioje veikloje yra dirbtinio intelekto sugeneruoto turinio.
Sužinoti daugiau, sužinok daugiau.
Pakeisti šabloną
Rodyti viską
Atviri rezultatai
Kopijuoti nuorodą
QR kodas
Naikinti
Atkurti automatiškai įrašytą:
?