1) Per cosa è stata inventata l'informatica? a) Per la strategia risolutiva b) Per risolvere i problemi in modi lenti c) Per risolvere i problemi in modi veloci 2) Cos'è un problema? a) Un quesito b) Una soluzione c) Compiti 3) Passaggi di un problema a) Osservazione-strategia risolutivo-soluzione b) Problema-formulazione ipotesi-soluzione c) Problema-strategia risolutiva-soluzione d) Osservazione-formulazione ipotesi-soluzione 4) Cos'è un algoritmo? a) Un insieme di problemi b) Un insieme di operazioni c) Un insieme di passaggi complicati 5) Cos'è una pseudocodifica? a) E' un linguaggio ad alto livello b) E' un linguaggio a basso livello c) E' un codice binario 6) Come deve essere scritto un algoritmo? a) Con un codice binario b) Con parole c) Con un linguaggio naturale 7) Cos'è un codice binario? a) Un susseguirsi di numeri naturali b) Un microprocessore c) Una sequenza di 0 e 1 8) Cos'è un programma? a) Traduzione di un algoritmo b) Traduzione di un problema c) Traduzione di un codice binario 9) Cos'è un linguaggio di programmazione? a) Un linguaggio comprensivo b) Un linguaggio rigoroso c) Un linguaggio tollerante 10) Cos'è una fintezza? a) Istruzione che va eseguita in un tempo illimitato e deve essere eseguita un numero finito di volte   b) Istruzione che va eseguita in un tempo finito e deve essere eseguita un numero finito di volte c) Istruzione che va eseguita in un tempo illimitato e deve essere eseguita un numero infinito di volte   11) Cos'è una generalità? a) Un codice binario che deve fornire soluzione per tutti i problemi di una classe b) Un algoritmo che deve fornire soluzione per tutti i problemi di una classe c) Un linguaggio di programmazione che deve fornire per tutti i problemi di una classe

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