1) Выберите верную запись команды для создания основной поверхности. a) pygame.display.draw() b) functools.display() c) display() d) pygame.display.set_mode() 2) Выберите верную запись команды для создания круга. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.display.draw() c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 3) Выберите верную запись команды для заливки экрана цветом. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.display.draw() c) pygame.screen.fill (255,0,255) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height] ,width) 4) Выберите верную запись команды для создания прямоугольника. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.display.draw() c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 5) Выберите верную запись команды для создания линии. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.draw.line (screen, color, start, end, width ) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 6) Выберите верную запись команды для создания треугольника. a) pygame.draw.poligon(screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.line (screen, color, start, end, width ) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 7) Выберите верную запись команды для создания произвольного многоугольника. a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,35],[180,55]],3) b) pygame.draw.line (screen, color, start, end, width ) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 8) Выберите верную запись команды для создания замкнутой линии. a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.lines (screen, color, True, [[10,10],[140,70],[280,20]],2) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 9) Выберите верную запись команды для создания эллипса (овальной области). a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.lines (screen, color, True, [[10,10],[140,70],[280,20]],2) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.ellipse(screen, color, [[x1,y1], [width, height], width) 10) Выберите верную запись команды для создания дуги (овальной области). a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.lines (screen, color, True, [[10,10],[140,70],[280,20]],2) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.arc(screen, color, [[x1,y1], [width, height], width)
0%
Бибилиотека Pygame.
Bendrinti
Bendrinti
Bendrinti
prie
Natalikarl
Redaguoti turinį
Spausdinti
Įterpti
Daugiau
Užduotis
Lyderių lentelė
Rodyti daugiau
Rodyti mažiau
Ši lyderių lentelė šiuo metu yra privati. Spustelėkite
Bendrinti
, kad ji būtų vieša.
Ši lyderių lentelė buvo išjungta išteklių savininko.
Ši lyderių lentelė yra išjungta, nes jūsų parinktys skiriasi nuo nustatytų išteklių savininko.
Grąžinti parinktis
Atidaryk langelį
yra neterminuotas šablonas. Jis negeneruoja rezultatų lyedrių lentelei.
Reikia prisijungti
Vizualinis stilius
Šriftai
Būtina prenumerata
Parinktys
Pakeisti šabloną
Rodyti viską
Pradėjus veiklą bus rodoma daugiau formatų.
Atviri rezultatai
Kopijuoti nuorodą
QR kodas
Naikinti
Atkurti automatiškai įrašytą:
?