1) Як називається алгоритмічна структура, яка використовується для подання послідовного набору команд, що виконуються одна за одною? a) розгалуження b) слідування c) повторення 2) Як називається алгоритмічна структура, яка використовується для подання багаторазового виконання набору команд? a) слідування b) повторення c) розгалуження 3) Як називається алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певної умови? a) повторення  b) слідування c) розгалуження 4) Для чого в середовищі програмування Scratch використовується дана команда? a) для повороту об’єкта на 10 градусів проти годинникової стрілки b) для повороту об’єкта на 10 градусів за годинниковою стрілкою c) для переміщення об’єкта на 10 кроків ліворуч d) для переміщення об’єкта на 10 кроків праворуч 5) Для чого в середовищі програмування Scratch використовується дана команда? a) для повороту об’єкта на 10 градусів за годинниковою стрілкою b) для повороту об’єкта на 10 градусів проти годинникової стрілки c) для переміщення об’єкта на 10 кроків праворуч d) для переміщення об’єкта на 10 кроків ліворуч 6) Для чого в середовищі програмування Scratch використовується дана команда? a) для повороту об’єкта на 15 градусів за годинниковою стрілкою b) для повороту об’єкта на 15 градусів проти годинникової стрілки c) для переміщення об’єкта на 15 кроків праворуч d) для переміщення об’єкта на 15 кроків ліворуч

Лінійні алгоритми в середовищі Scratch

Lyderių lentelė

Vizualinis stilius

Parinktys

Pakeisti šabloną

Atkurti automatiškai įrašytą: ?