1) Daca f(x)=5x-2,atunci f(2)=... a) 3 b) 8 c) 12 d) 7 2) Functiile se noteaza cu litere mici. a) adevarat b) fals 3) Sa se determine preimaginea prin g a multimii (-∞,3) daca se da functia g: R-> R, g(x) = -2x. a) (-∞, -3/2] b) [-6, +∞) c) (-6, +∞) d) [-3/2; +∞) 4) Se da functia f:R->R, f(x)=x+2.Sa se determine imaginea multimii A=[-5,+∞) a) [-3, +∞) b) (-5, +∞) c) (-∞, 5] d) [-7, +∞) 5) Se da functia f: { 0 ,-2/3 ,7/4} ->R, f(x)= -x-4. Sa se determine elementele multimii Gf (graficul multimii). a) { (-4, 0); (-10/3, -2/3 ); (-23/4, 7/3) } b) { (0, -4); (-2/3 , -10/3); (7/3 , -23/4) } c) { (0, 4); (-2/3, -6/3); (7/4, ) } 6) Daca f(x)=3x+6,atunci f(5)=... a) 9 b) 21 c) 15 d) 11 7) Fie functia f:R->R , f(x)= (3m-2)x+5, m∊R.Sa se determine m stiind ca (1,6)∊Gf. a) m=1 b) m=6 c) m=2 8) Daca f:{-2, 3, 5}->R si g:{-2, 3, 5}->Q, atunci f(x)=g(x) . a) adevarat b) fals 9) Functiile definite ... sunt pentru domenii cu nr. mare de elemente sau infinite. a) sintetic b) analitic 10) Vrei un punct din oficiu? a) da b) nu
0%
Functii
Bendrinti
Bendrinti
Bendrinti
prie
Dariahaidau
Redaguoti turinį
Spausdinti
Įterpti
Daugiau
Užduotis
Lyderių lentelė
Rodyti daugiau
Rodyti mažiau
Ši lyderių lentelė šiuo metu yra privati. Spustelėkite
Bendrinti
, kad ji būtų vieša.
Ši lyderių lentelė buvo išjungta išteklių savininko.
Ši lyderių lentelė yra išjungta, nes jūsų parinktys skiriasi nuo nustatytų išteklių savininko.
Grąžinti parinktis
TV žaidimo tipo viktorina
yra neterminuotas šablonas. Jis negeneruoja rezultatų lyedrių lentelei.
Reikia prisijungti
Vizualinis stilius
Šriftai
Būtina prenumerata
Parinktys
Pakeisti šabloną
Rodyti viską
Pradėjus veiklą bus rodoma daugiau formatų.
Atviri rezultatai
Kopijuoti nuorodą
QR kodas
Naikinti
Atkurti automatiškai įrašytą:
?