CPU, Datorns hjärna., Transistorer, Läser av ettor och nollor., Input, Data som går in i datorn t.ex. tangentbord, mikrofon., Output, Data som kommer från datorn t.ex. skärm, högtalare., ASCII, Datorns språk med 1 och 0, detta används så att datorn kan tolka informationen. Det kallas även för binär kod., Mönster, Något som ändras och upprepar sig., Programmera, Skriva instruktioner till datorn., Algoritm, Instruktioner som görs steg för steg., Loop, Ett kommando som gör att något upprepas., Bugg, Ett fel i en kod eller ett program., Robot, En programmerad maskin som gör något fysiskt..
0%
Begrepp programmering
Share
Share
Share
by
Lotten
Åk 4–6
Teknik
Edit Content
Print
Embed
More
Assignments
Leaderboard
Show more
Show less
This leaderboard is currently private. Click
Share
to make it public.
This leaderboard has been disabled by the resource owner.
This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner.
Revert Options
Match up
is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard.
Log in required
Visual style
Fonts
Subscription required
Options
Switch template
Show all
More formats will appear as you play the activity.
Open results
Copy link
QR code
Delete
Continue editing:
?