Perangkat lunak yang digunakan untuk mengedit dan memodifikasi gambar digital adalah, adobe premiere pro, adobe photoshop, Audacity, Unity, Perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah audio seperti merekam dan mengedit suara adalah …, Blender, Audacity, CorelDRAW, Final Cut Pro, Dalam bidang pendidikan, multimedia dapat digunakan untuk, Mengakses media sosial, Membuat permainan saja, Mendukung pembelajaran interaktif, Menjual produk secara online, Perangkat lunak yang digunakan untuk penyuntingan video adalah, Adobe Premiere Pro, GIMP, Audacity, CorelDRAW, Perangkat lunak yang sering digunakan untuk membuat animasi 3D adalah, Blender, Photoshop, Audacity, TikTok, Salah satu contoh penerapan multimedia dalam bidang bisnis adalah, Membuat buku tulis, Pemasaran produk melalui media sosial, Menanam padi, Membangun jalan, Game dan animasi 3D yang realistis dapat dibuat menggunakan teknologi, Kecerdasan Buatan (AI), Mesin uap, Kompas, Kalkulator, Hak yang melindungi karya seperti gambar, video, dan musik disebut, Hak paten, Hak cipta, Hak jual, Hak guna, Menggunakan karya orang lain tanpa izin dapat dianggap sebagai, Kreativitas, Pelanggaran hak cipta, Inovasi, Kolaborasi, Platform yang sering digunakan untuk berbagi video dan konten multimedia adalah, YouTube, Excel, Word, Paint
0%
Koding multi media
Share
Share
by
Rosyidd354d
SMA
Kls 10
Informatika
Pengembangan aplikasi
Edit Content
Print
Embed
More
Assignments
Leaderboard
Show more
Show less
This leaderboard is currently private. Click
Share
to make it public.
This leaderboard has been disabled by the resource owner.
This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner.
Revert Options
Spin the wheel
is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard.
Log in required
Visual style
Fonts
Subscription required
Options
Switch template
Show all
Open results
Copy link
QR code
Delete
Continue editing:
?