Perangkat lunak yang digunakan untuk mengedit dan memodifikasi gambar digital adalah, adobe premiere pro, adobe photoshop, Audacity, Unity, Perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah audio seperti merekam dan mengedit suara adalah …, Blender, Audacity, CorelDRAW, Final Cut Pro, Dalam bidang pendidikan, multimedia dapat digunakan untuk, Mengakses media sosial, Membuat permainan saja, Mendukung pembelajaran interaktif, Menjual produk secara online, Perangkat lunak yang digunakan untuk penyuntingan video adalah, Adobe Premiere Pro, GIMP, Audacity, CorelDRAW, Perangkat lunak yang sering digunakan untuk membuat animasi 3D adalah, Blender, Photoshop, Audacity, TikTok, Salah satu contoh penerapan multimedia dalam bidang bisnis adalah, Membuat buku tulis, Pemasaran produk melalui media sosial, Menanam padi, Membangun jalan, Game dan animasi 3D yang realistis dapat dibuat menggunakan teknologi, Kecerdasan Buatan (AI), Mesin uap, Kompas, Kalkulator, Hak yang melindungi karya seperti gambar, video, dan musik disebut, Hak paten, Hak cipta, Hak jual, Hak guna, Menggunakan karya orang lain tanpa izin dapat dianggap sebagai, Kreativitas, Pelanggaran hak cipta, Inovasi, Kolaborasi, Platform yang sering digunakan untuk berbagi video dan konten multimedia adalah, YouTube, Excel, Word, Paint

Leaderboard

Visual style

Options

Switch template

Continue editing: ?