¿Cómo define la Real Academia Española (RAE) el término "interfaz"?, Un programa que ejecuta tareas automáticamente, Una conexión física y funcional entre dos aparatos o sistemas independientes, Un dispositivo de almacenamiento de datos, Un lenguaje de programación visual, En informática, ¿qué es una interfaz de usuario?, La memoria interna del computador, El sistema operativo del dispositivo, La conexión física o lógica entre un usuario, dispositivo periférico o computadora , El conjunto de instrucciones del programador, ¿Cuál es una característica de las interfaces de usuario que permite mostrar información diversa al mismo tiempo en pantalla?, Iconos, Menús, Ventanas, Apuntadores, ¿Para qué sirven los íconos en una interfaz de usuario?, Para ejecutar comandos de voz, Para representar diferentes tipos de información como archivos o procesos , Para navegar entre páginas web, Para controlar el volumen del sistema, ¿Qué es el "apuntador" en una interfaz de usuario?, Una tecla especial del teclado, Un tipo de ventana emergente, Un dispositivo como el ratón, usado para seleccionar opciones o indicar elementos , Un lenguaje de comandos, ¿Cuál de los siguientes es un principio de diseño de interfaces de usuario?, Complejidad máxima, Familiaridad del usuario, Velocidad de escritura, Uso exclusivo de colores oscuros, El principio de "Mínima sorpresa" en el diseño de interfaces significa que:, El sistema debe mostrar animaciones sorprendentes, El comportamiento del sistema no debe provocar sorpresa a los usuarios, La interfaz debe ser lo más simple posible sin funciones extra, Los menús deben estar ocultos por defecto, ¿Qué estilo de interacción permite al usuario interactuar directamente con objetos en pantalla de forma rápida e intuitiva?, Lenguaje de comandos, Llenado de formularios, Selección de menús, Manipulación directa, ¿Cuál es el objetivo principal de la ergonomía en el diseño de interfaces?, Reducir el costo del software, Maximizar la seguridad, eficiencia y fiabilidad para simplificar tareas e incrementar el confort, Aumentar la cantidad de funciones disponibles, Diseñar interfaces exclusivamente para dispositivos móviles, ¿Cuál de los siguientes criterios se usa para evaluar una interfaz de usuario?, El precio del hardware utilizado, El lenguaje de programación empleado, El tiempo que tarda un usuario nuevo en ser productivo con el sistema (Aprendizaje), La cantidad de líneas de código del programa.

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