Dalam sejarahnya, istilah algoritma, algoritma berasal dari seorang Ilmuwan yang bernama, Al-Khuwarizmi, Al Ghazali, Al Gebra, Al Ibnu, Tahapan algoritma yang dilakukan dengan mengurai dan membagi masalah yang semula besar menjadi kelompok-kelompok kecil disebut, flowchart, kondisi awal, kondisi akhir, dekomposisi, Contoh algoritma percabangan dalam kegiatan sehari-hari ditunjukkan oleh kegiatan berikut yaitu, Kevin menyiram semua pot tanaman hingga tanahnya terlihat basah, Maruna membawa payung ke sekolah ketika musim hujan, Pak guru mengurutkan siswa yang lari paling cepat, Ibu membandingkan harga minyak merk A dan B, 4. Ketika menyapu lantai, Danum terus menggerakan sapu ke depan dan ke belakang hingga lantai terlihat bersih. Dalam konsep algoritma, keadaan lantai yang bersih sama dengan istilah, kondisi berhenti, kondisi percabangan, kondisi perulangan, akhir algoritma, Nama simbol tersebut adalah, simbol proses, simbol flow, simbol terminal, simbol input/output, Simbol yang menghubungkan simbol satu dengan simbol lainnya yaitu, , , , , Algoritma pengurutan yang sederhana disebut, sorting, bubble, bubbling, bubble sort, Prinsip utama algoritma bubble sort adalah, mengurutkan pesan, mencari nilai terkecil dari semua angka, memindahkan nilai, membandingkan dua buah nilai, Cara untuk menentukan angka yang akan muncul terlebih dahulu dalam sebuah deretan menggunakan, operasi perbandingan, operasi pemindahan, operasi pertukaran, operasi aritmetika, Satu cara untuk memindahkan data yang akan diurutkan dapat dilakukan dengan menggunakan, operasi perbandingan, operasi pemindahan, operasi pertukaran, operasi aritmetika, Berikut yang bukan merupakan contoh dari perangkat teknologi informasi dan komunikasi adalah, televisi, mesin cuci, Perangkat TIK yang digunakan untuk mencari informasi dari berbagai sumber internet adalah, televisi dan radio, radio dan komputer, komputer dan surat, komputer dan smartphone, Berikut yang bukan merupakan manfaat televisi yaitu, sebagai media bermain game online, sebagai media pendidikan, sebagai media hiburan, memperoleh informasi, Contoh pemanfaatan teknologi dalam bidang pendidikan yaitu, bermain game online, belajar online (E-Learning), pergi ke sekolah menggunakan ojek online, membeli peralatan sekolah melalui aplikasi e-commerce, Contoh pemanfaatan teknologi dalam bidang transportasi adalah, adanya aplikasi dokter online, adanya aplikasi ojek online, adanya aplikasi e-commerce, proses belajar online Contoh pengaruh positif, Contoh pemanfaatan teknologi dalam bidang kesehatan adalah, konsultasi dengan dokter secara tatap muka, pergi ke rumah sakit menggunakan ojek online, membayar tagihan listrik melalui ATM, mencari informasi dari berbagai sumber internet tentang penyakit dan cara penyembuhannya, Contoh pemanfaatan TIK yang kurang bertanggung jawab yaitu, menggunakan smartphone untuk bermedia sosial, menggunakan komputer untuk menyelesaikan pekerjaan, menggunakan komputer untuk bermain game online saja, menggunakan komputer untuk mengerjakan tugas, Dampak buruk menggunakan media sosial berlebihan adalah, malas belajar, mengasah keterampilan, memperoleh informasi penting, mudah bersosialisasi, Berikut ini yang bukan contoh aplikasi media sosial yaitu, Facebook, Whatsapp, Email, Instagram, Contoh pengaruh negatif TIK bagi anak-anak adalah , anak-anak menjadi rajin belajar, anak-anak memiliki banyak teman, anak-anak menjadi malas belajar, anak-anak mudah berkomunikasi, Salah satu contoh membuat kreasi pada lembar kerja Microsoft Word adalah, menggambar pemandangan, mengambar berbagai macam bunga, membuat struktur organisasi kelas, membuat burung garuda, Toolbar pada Microsoft Word yang dapat membuat berbagai macam kreasi, yaitu, Chart, Screenshoot, Bookmark, Smartart, Toolbar Microsoft Word yang dapat membuat jadwal pelajaran adalah, Table, Picture, Chart, Wordart, Berikut ini yang bukan merupakan menu ribbon Illustrations yaitu, SmartArt, Chart, Wordart, Shapes, Berikut ini yang merupakan ikon SmartArt, , , , , Berikut ini yang merupakan ikon WordArt yaitu, , , , , Pernyataan yang benar tentang tabel tersebut adalah, No.of columns: 3 No.of rows: 4, No.of columns: 4 No.of rows: 4, No.of columns: 3 No.of rows: 3, No.of columns: 4 No.of rows: 3, Perhatikan kotak dialog SmartArt berikut. untuk membuat struktur organisasi adalah, List, Process, Hierarchy, Matrix, Berikut ini yang merupakan toolbar pada Create Graphic yaitu, Text Pane, Change Color, Reset Graphic, Styles, Toolbar SmartArt yang berfungsi untuk menambahkan bagan struktur organisasi adalah, Text Pane, Add Shape, Right to Left, Layouts.
0%
tes 1
Share
Share
Share
by
Angely4nt1
Edit Content
Print
Embed
More
Assignments
Leaderboard
Show more
Show less
This leaderboard is currently private. Click
Share
to make it public.
This leaderboard has been disabled by the resource owner.
This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner.
Revert Options
Open the box
is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard.
Log in required
Visual style
Fonts
Subscription required
Options
Switch template
Show all
More formats will appear as you play the activity.
Open results
Copy link
QR code
Delete
Continue editing:
?