Blok yang digunakan untuk menggerakkan karakter adalah…, change score, move 10 steps, broadcast, wait, Untuk membuat karakter bergerak ke kanan, kita bisa menggunakan…, move steps, change color, play sound, say hello, apa fungsi blok kode pada gambar tersebut?, ketika bendera hijau ditekan maka program berhenti, ketika bendera hijau ditekan maka program akan berganti background, ketika bendera hijau ditekan maka program akan berjalan, program tidak terjadi apa-apa, apa fungsi blok kode berikut?, program berjalan beberapa kali, program akan berjalan sesuai selera, program akan berjalan selamanya, program akan berhenti, blok kode pada kotak merah berfungsi untuk?, menggerakkan objek ke atas dan bawah menggunakan panah, menggerakkan objek dengan cara melompat menggunakan tombol spasi, menggerakkan objek ke kanan dan ke kiri dengan menggunakan panah di keyboard komputer, menggerakkan objek ke kanan dan ke kiri dengan menggunakan huruf w dan s di keyboard komputer, manakah blok kode berikut yang berfungsi untuk melakukan jeda waktu?, perintah change x adalah melakukan pergerakan secara?, vertikal, smooth, horizontal, melompat, perintah change y adalah melakukan pergerakan secara?, vertikal, smooth, horizontal, melompat, apakah maksud bilangan positif dan negatif dalam blok kode x tersebut?, x positif bergerak ke atas, x negatif bergerak ke bawah, x positif bergerak ke kanan, x negatif bergerak ke kiri, x positif bergerak ke kiri, x negatif bergerak ke kanan, x positif bergerak ke bawah, x negatif bergerak ke atas, kode tersebut menunjukkan batasan suatu skor jika menang. Berapakah batasan skor menang pada kode tersebut?, jika skor 10 maka menang, jika skor 9 maka menang, jika skor kurang dari 9 maka menang, jika skor 10 maka kalah, pada blok kode yang ditandai kotak merah, change score by 1 berfungsi untuk?, mengubah skor dengan menambah 1 poin, mengatur skor dengan dimulai dari angka 1, mengubah skor dengan dimulai dari 0, tidak mengubah apapun, Blok yang digunakan untuk mengatur posisi awal karakter adalah…, Jika ingin karakter bergerak saat tombol spasi ditekan, digunakan blok…, when key space pressed, when key arrow right pressed, when key arrow left pressed, when key mouse pressed, Blok repeat digunakan untuk…, Menghentikan program, Mengulang perintah beberapa kali, Mengulang perintah selamanya, Mengirim pesan, Obstacle dalam game berfungsi untuk…, Menghias game, Menambah tantangan, Menambah gerak, Menambah skor, Contoh obstacle dalam game adalah…, karakter utama, karakter yang harus di dekati, rintangan yang harus dihindari, karakter yang harus didapatkan, Jika karakter menyentuh obstacle, biasanya…, Skor bertambah, Game Over, Level naik, Skor tetap, Untuk mendeteksi tabrakan dengan obstacle digunakan blok…, touching, move, key pressed, broadcast, Skor dalam game digunakan untuk…, Menghias layar, Menunjukkan nilai pemain, Menunjukkan game, Menunjukkan kegiatan pemain, Blok untuk menambah skor adalah…, set score by ..., set x by ..., change score by ..., change x by ..., Jika ingin mengatur skor menjadi 0 di awal, gunakan…, change score by 0, set score by 0, change score by 1, set score by 1, Skor biasanya bertambah ketika…, Menabrak obstacle, Menyentuh objek tertentu, Game selesai, Menyentuh obstacle, Broadcast digunakan untuk…, Menggerakkan karakter, Menambah skor, Mengirim pesan ke sprite lain, Mengirim pesan ke backdrop, Contoh penggunaan broadcast adalah…, Mengubah costum, Mengubah posisi, Memberi tau game over, Memberi tau posisi, Blok untuk menerima pesan broadcast adalah…, Broadcast biasanya digunakan untuk…, Menghubungkan antar bagian game, Menghapus sprite, Menghubungkan obstacle, Merubah posisi, Kondisi menang dalam game terjadi ketika…, Skor mencapai target, Game menabrak obstacle, Skor tidak terbatas, Skor terbatas, Untuk membuat kondisi menang, digunakan…, repeat, forever, if condition, else, Blok if digunakan untuk…, Memberi kondisi, Memberi solusi, Menghentikan program, Mengulang, Scratch adalah ..., Aplikasi membuat dokumen, Aplikasi membuat animasi dan game, Aplikasi membuat olah data, Aplikasi membuat edit video, Karakter dalam Scratch disebut…, backdrop, stage, costume, sprite, Tempat menampilkan game disebut…, backdrop, stage, code, sprite, Tombol untuk memulai program adalah ...…, Bendera merah, Bendera kuning, Bendera hijau, Bendera biru, fitur tersebut berfungsi untuk ..., menambah sprite baru, menambah backdrop, menambah gerakan baru, menambah kode baru, Aplikasi scratch dikembangkan oleh universitas ..., Cambridge, Oxford, Stanford, MIT
0%
SCRATCH BATTLE-CREATE GAMES
Share
Share
by
Ellyakusna12
SD
Informatika
Berpikir Komputasional
Algoritma
Dasar-dasar Pemrograman
Edit Content
Print
Embed
More
Assignments
Leaderboard
Show more
Show less
This leaderboard is currently private. Click
Share
to make it public.
This leaderboard has been disabled by the resource owner.
This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner.
Revert Options
Quiz
is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard.
Log in required
Visual style
Fonts
Subscription required
Options
Switch template
Show all
Open results
Copy link
QR code
Delete
Continue editing:
?