Oque significa VR ?, Vídeo Rápido, Realidade Visual, Realidade Virtual, Visão Remota, O que é o “campo de visão” ?, Volume do som, Área vísivel pelo utilizador dentro do Óculos VR, Peso do dispositivo, Tempo de uso, Qual é o principal equipamento usado na VR?, Óculos/headset VR, Impressora, Calculadora, Microfone, Qual é uma diferença entre realidade virtual e realidade aumentada?, A VR não usa imagens, A VR cria um ambiente totalmente digital, A realidade aumentada substitui o mundo real, Não existe diferença, Porque é que a VR é usada em treino profissional?, Porque permite simular cenários reais perigosos sem risco físico direto ao utilizador, Porque substitui completamente o trabalho humano, Porque elimina necessidade de sensores, Porque reduz automaticamente a dificuldade das tarefas, O que é uma simulação imersiva?, Um sistema de som avançado com direções múltiplas, Um sistema de gravação de vídeo 360º sem interação, Um tipo de videojogo em 2D, Um ambiente digital que tenta reproduzir sensações e situações reais com interação do utilizador, Para que servem os motores de vibração nos comandos VR?, Para melhorar a precisão dos sensores de posição, Para simular sensação tátil durante a interação com objetos virtuais, Para aumentar a velocidade dos gráficos, Para sincronizar o áudio espacial, Para que serve o ajuste da distância entre olhos (IPD)?, Para reduzir o atraso entre sensores e imagemPara melhorar a resolução do ecrã, Para melhorar a resolução do ecrã, Para alinhar corretamente as imagens e melhorar o conforto visual, Para aumentar a profundidade do áudio espacial, O que distingue a realidade virtual de um videojogo normal?, O uso de internet, A sensação de presença dentro do ambiente digital, O tipo de comandos, O tamanho do ecrã, Qual é a função principal das atualizações de software em VR?, Melhorar desempenho, estabilidade e funcionalidades, Aumentar peso dos óculos, Reduzir qualidade gráfica, Desligar sensores, O que faz um ambiente virtual parecer mais natural?, Som atrasado, Resposta rápida aos movimentos e gráficos realistas, Poucos sensores, Baixa resolução, O que diferencia um headset VR moderno de modelos antigos?, Ausência de sensores, Falta de áudio, Menos gráficos, Melhor rastreamento, maior resolução e menos cabos
0%
RV
Share
Share
by
Henriques20
9.º
TIC
Edit Content
Print
Embed
More
Assignments
Leaderboard
Show more
Show less
This leaderboard is currently private. Click
Share
to make it public.
This leaderboard has been disabled by the resource owner.
This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner.
Revert Options
Quiz
is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard.
Log in required
Visual style
Fonts
Subscription required
Options
Switch template
Show all
Open results
Copy link
QR code
Delete
Continue editing:
?