1. Ranking de participação com medalhas digitais., Gamificação, 2. Simulador de gestão ambiental com tomada de decisão,, Jogo sério/GBL, 3. Cartas conceituais com desafios progressivos em grupo., GBL, 4. Brincadeira inicial sem vínculo com objetivos da aula., Atividade lúdica.

Leaderboard

Visual style

Options

Switch template

Continue editing: ?