W Roblox Studio podstawowym klockiem do budowania jest obiekt typu ___ ., Part, Żeby element nie spadł po uruchomieniu gry, w Properties ustawiamy ___ na true., Anchored, Jeśli chcemy zrobić pułapkę, przez którą gracz przelatuje, w sekcji Collision ustawiamy właściwość ___ na false., CanCollide, Narzędzie AI w Roblox Studio, które generuje tekstury na obiekt 3D na podstawie opisu tekstowego, to ___ ., Texture Generator, Obiekt tworzący efekty cząsteczkowe (np. dym/iskry), to ___ ., ParticleEmitter.

PL Python/Roblox #17 (quiz)

Leaderboard

Visual style

Options

Switch template

)
Continue editing: ?