In Roblox Studio ist der grundlegende Baustein ein Objekt vom Typ ___ ., Part, Damit ein Element nach dem Start des Spiels nicht herunterfällt, setzen wir in den Properties ___ auf true., Anchored, Wenn wir eine Falle erstellen möchten, durch die der Spieler hindurchfliegen kann, setzen wir im Bereich Collision die Eigenschaft ___ auf false., CanCollide, Das KI-Werkzeug in Roblox Studio, das Texturen für ein 3D-Objekt anhand einer Textbeschreibung generiert, heißt ___ ., Texture Generator, Das Objekt, das Partikeleffekte (z. B. Rauch/Funken) erzeugt, ist ___ ., ParticleEmitter.

DE Python/Roblox #17 (quiz)

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