En Roblox Studio, el bloque básico de construcción es un objeto de tipo ___ ., Part, Para evitar que un elemento se caiga al iniciar el juego, en Properties configuramos ___ en true., Anchored, Si queremos crear una trampa a través de la cual el jugador pueda pasar, en la sección Collision configuramos la propiedad ___ en false., CanCollide, La herramienta de IA en Roblox Studio que genera texturas para un objeto 3D a partir de una descripción de texto se llama ___ ., Texture Generator, El objeto que crea efectos de partículas (por ejemplo, humo/chispas) es ___ ., ParticleEmitter.

ES Python/Roblox #17 (quiz)

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