Gambar berikut disebut?, Flowchart, Diagram Batang, Tabel, Diagram Lingkaran, Apa yang dimaksud dengan Algoritma?, Langkah-langkah Sistematis, Meringkas dan Mengambil yang Penting, Membagi Masalah menjadi Kecil, Sesuatu yang berulang dan memiliki ciri yang sama, Berikut merupakan simbol flowchart yang artinya..., Proses, Memulai/Selesai, Input/Output, Perbandingan, Lengkapi kalimat berikut! .... ada nasi goreng ... beli, ... beli ayam goreng, IF (Jika), Then (Maka), Else (Selain itu), IF (Jika), Else (Selain Itu), IF (Jika), Then (Maka), IF (Jika), Else (Selain itu), Then (Maka), berikut merupakan aktivitas robot yang disebut.., Algoritma, Looping, Abstraksi, Dekomposisi, Data biasanya dikumpulkan melalui, kecuali..., Voting Suara, Wawancara, Kuisioner, Bernyanyi, Data adalah sekumpulan informasi yang berisi..., Hoaks, Fakta dan Nyata, Scam, Penipuan, Data biasanya disajikan dalam bentuk, kecuali.., Diagram Batang, Tabel, Diagram Lingkaran, Cerita, Urutan tinggi badan siswa dari yang paling pendek ke yang paling tinggi adalah..., 128, 130, 132, 135, 140, 140, 135, 132, 130, 128, 128, 132, 130, 135, 140, 130, 128, 132, 135, 140, Berikut merupakan data disajikan dalam bentuk.., Diagram alir, Diagram batang, Tabel, Diagram Lingkaran, Berikut merupakan block pada scratch jr yang berfungsi sebagai..., Motion Block (Menggerakkan Karakter), Triggering Block (Memulai program), End Block (Mengakhiri Program), Looks Block (Mengakhiri Program), Berikut merupakan block pada scratch jr yang berfungsi sebagai..., Motion Block (Menggerakkan Karakter), Triggering Block (Memulai program), Control Block (Memberi Aturan Pada Program), End Block (Mengakhiri Program), Berikut merupakan block pada scratch jr yang berfungsi sebagai..., Triggering Block (Memulai program), End Block (Mengakhiri Program), Motion Block (Menggerakkan Karakter), Looks Block (Mengubah Tampilan Karakter), Ciko ingin membuat algoritma untuk 'Memakai Sepatu Bertali'. Langkah manakah yang seharusnya menjadi langkah pertama?, Memakai Kaus Kaki, Berjalan Keluar Rumah, Mengikat Tali dengan Kuat, Memasukkan kaki ke dalam Sepatu, Dalam aplikasi coding Scratch, balok perintah yang digunakan untuk menjalankan program ketika tombol bendera hijau diklik termasuk dalam kelompok warna apa?, Kuning (Triggering Block), Ungu (Looks Block), Biru (Motion Block), Merah (End Block), Apa akibatnya jika bermain HP terlalu lama tanpa istirahat?, Tubuh menjadi sehat, Mata menjadi perih dan pusing, Konsentrasi makin bagus, Nilai sekolah meningkat, Mengejek teman menggunakan kata-kata kasar di media sosial disebut..., Cyberbullying, Kerja kelompok, Belajar online, Berbagi cerita, Mengaku-ngaku gambar orang lain di internet sebagai buatan sendiri adalah perbuatan..., Jujur dan kreatif, Biasa saja dan boleh dilakukan, Tidak jujur dan melanggar hak cipta, Hebat dan pintar, Orang yang membuat program aplikasi disebut.., Guru, Gammers, Programmer, Faker, Langkah yang hilang pada gambar tersebut adalah …, Menambah air terus-menerus, Membuang mie, Menambahkan gula ke teh, Memasukkan mie ke wajan dan mengaduk.
0%
INFORMATIKA EASY
Share
Share
Share
by
Dinarmaharaniss
Edit Content
Print
Embed
More
Assignments
Leaderboard
Show more
Show less
This leaderboard is currently private. Click
Share
to make it public.
This leaderboard has been disabled by the resource owner.
This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner.
Revert Options
Spin the wheel
is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard.
Log in required
Visual style
Fonts
Subscription required
Options
Switch template
Show all
More formats will appear as you play the activity.
)
Open results
Copy link
QR code
Delete
Continue editing:
?