METODOLOGÍAS ÁGILES, Trabajo flexible en equipo usando marcos como Scrum o Kanban para adaptarse a los cambios del cliente mediante entregas rápidas., BACKEND, El cerebro oculto en el servidor. Se programa con Python o Node.js para gestionar la seguridad, la lógica y los datos de la app., FRONTEND, La interfaz visual con la que interactúa el usuario. Se crea con HTML, CSS y JavaScript para diseñar botones, pantallas y menús, PRODUCT BACKLOG, Lista organizada de tareas, mejoras y requisitos del proyecto que se gestiona en herramientas de control como Jira o Trello., SPRINT, Bloque de tiempo fijo (ej. 2 semanas) donde el equipo se enfoca en programar y entregar una parte del software que ya funcione., SCRUM MASTER, Facilitador del equipo que guía las reuniones diarias (Daily) y elimina cualquier problema técnico o bloqueo que frene a los programadores., BASE DE DATOS, Archivador digital seguro como MySQL o MongoDB que almacena de forma organizada usuarios, contraseñas e historial de la app., MVP (MÍNIMO VIABLE), Versión básica pero funcional del software (ej. una app de delivery solo con pedidos y pagos) para probar el producto con usuarios reales.

Conceptos Clave: Proyecto de Software

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