Dijital kavramı en temel tanımıyla neyi ifade eder?, fiziksel verilerin dalgalar halinde aktarılması, Verilerin elektronik sistemlerde 0 ve 1 ile eşleşmesi, Bilginin sadece kitaplarda saklanması, Ses dalgalarının analog cihazlarla kaydedilmesi, pedagoji kelimesi hangi kökenden gelir, latince ‘educare’, antik Yunanca ‘paid’ ve ‘ago’, Fransızca ‘pedagogie’, Arapça ‘talim’, dijital pedagojiide öğretmenin rolü nedir?, Tek bilgi kaynağı olmak, Disiplin otoritesi olmak, rehberlik kolaylaştırcılık yapmak, Öğrenci pasif dinleyiciye dönüştürmek, SAMR modelinde “yerine koyma” basamağı neyi ifade eder?, Teknolojili tamamen yeni görevler yaratmak, Görevin önemini ölçüde yeniden tasarlanması, Öğrencinin içerik üretmesi, Teknolojinin eski yöntemin birebir yerine geçmesi, flipped classroom (ters yüz edilmiş sınıf) yönteminde sınıf süresi nasıl değerlendirilir?, Teorik bilgi aktarımı için kullanılır, Sadece sınav yapılır, tartışma ve uygulama için ayrılır, Öğrenciler sessizce dinler, dijital vatandaşlık eğitiminin amacı nedir?, Öğrencilere sadece teknik beceriler kazandırmak, İnternet etiği ve güvenli teknoloji kullanımını öğretmek, Öğrenciler sosyal medyadan uzak tutmak, Sadece oyunlaştırtırma araçlarını tanıtmak, Paulo Freire’nin Bankacı eğitim modelinde öğrenci nasıl görülür?, aktif katılımcı, boş kap pasif alıcı, Bilgi kaynağı, Yaratıcı Üretici, Montessori yaklaşımının temel özelliği nedir?, Öğrencilerin pasif dinleyici olması, öğretmenin tek otorite olması, Çocukların bağımsız öğrenmesine odaklanması, Ezber ve disiplin vurgusu, geleneksel pedagoji de motivasyon genellikle hangi unsura dayanır?, içsel merak ve öğrenme isteği, Öğrencinin kendi seçimi, oyun ve doğa temelli öğrenme, notlar ödüller ve cezalar, oyun laştırma araçlarından biri hangisidir, Canva, padlet, Kahoot, google clasroom

Leaderboard

Visual style

Options

Switch template

Continue editing: ?