ogromny otwarty świat aż proszący się o dokładną eksplorację, z potencjałem na stanie się kultowym;, plus, pełna dowolność działania i kierunek podróżowania z pominięciem popularnych w dzisiejszych czasach pytajników na mapie;, plus, sprawdzony system walki z Dark Souls wzbogacony o ataki z wyskoku i finishery znane z Sekiro oraz ruchy specjalne;, plus, zapierająca dech w piersiach gotycka architektura, prezentująca się jeszcze lepiej przy zachodach słońca;, plus, pozytywnie pieprznięty, znamienny dla gier FromSoftware, design przeciwników – w tym głównych bossów;, plus, angażująca fabuła łącząca mroczną wyobraźnię Miyazakiego z przygodowo-fantastycznym sznytem Martina;, plus, szereg świeżych mikromechanik, które nie zaburzają wysokiego poziomu trudności, ale uprzyjemniają rozgrywkę;, plus, Struga (nasz koń) to nie byle Płotka – jazda na niej to prawdziwa przyjemność, plus, sporadyczne problemy z płynnością na PlayStation 5 – i w trybie jakości, i w trybie wydajności, minus, doczytujące się tekstury trawy przed moimi oczyma, minus, momentami zauważalny recykling dungeonów i przeciwników – z niektórymi bossami walczy się po 3–4 razy., minus

Leaderboard

We are currently working on improving the Leaderboard functionality. Please help us by offering your feedback.

Give Feedback

Visual style

Options

We are currently working on improving the Activity Settings. Please help us by offering your feedback.

Give Feedback

Switch template

Continue editing: ?