informatika adalah ilmu yang mempelajari...., cara membuat makanan, pengolahan informasi menggunakan komputer, olahraga, seni lukis, berpikir komputasional adalah cara berpikir untuk, menghafal pelajaran, menyelesaikan masalah secara sistematis, bermain game, menggambar, salah satu tahap berpikir komputasional adalah, dekomposisi, bernyanyi, melukis, berlari, dekomposisi berarti, menggabungkan masalah, memecah masalah menjadi bagian-bagian kecil, menghapus data, menghitung angka, mengenal persamaan dan perbedaan dalam suatu masalah disebut, debugging, abstraksi, pengenalan pola, komplilasi, abstraksi bertujuan untuk, memperumit masalah, fokus pada informasi yang penting, menghapus semua data, membuat gambar, algoritma adalah, perangkat keras komputer, langkah-langkah penyelesaian masalah, bahasa pemrograman, sistem oprasi, contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari adalah, resep memasak, membaca novel, bermain sepak bola, menonton televisi, urutan langkah dalam algoritma harus bersifat, acak, teratur, sembarangan, bebas, perangkat yang digunakan untuk memasukan data ke komputer disebut, perangkat keluaran, perangkat masukan, perangkat penyimpanan, perangkat lunak, contoh perangkat masukan adalah, monitor, printer, keyboard, speaker, contoh perangkat keluaran adalah, mouse, scanner, monitor, mikrofon, CPU berfungsi sebagai, penyimpanan data, pusat pengolah data, alat mencetak, alat memasukkan data, RAM digunakan untuk, menyimpan data sementara, mencetak dokumen, menghubungkan internet, menampilkan gambar, perangkat lunak sistem yang mengatur kerja komputer disebut, browser, sistem operasi, aplikasi, antivirus, contoh sistem operasi adalah, microsoft word, windows, canva, google chrome, internet adalah, perangkat keras, jaringan komputer yang saling berhubung, aplikasi menggambar, media penyimpanan, salah satu manfaat internet adalah, mempermudah mencari informasi, memperlambat informasi, merusak komputer, menghapus data, sikap yang baik saat menggunakan internet disebut, etika digital, plagiarisme, perundungan, pembajakan, kata sandi yang baik sebaiknya, mudah ditebak, terdiri dari angka saja, kombinasi huruf,angka,dan simbol, sama dengan nama sendiri, virus komputer dapat menyebabkan...., komputer bekerja lebih cepat, kerusakan atau gangguan pada sistem, layar menjadi lebih terang, internet lebih cepat, salah satu satu cara melindungi komputer dari virus adalah, mematikan monitor, menggunakan anti virus, mencabut keyboard, menghapus sistem operasi, flowchart digunakan untuk, menggambar pemandangan, menunjukan alur penyelesaian masalah, membuat tabel, menghitung nilai, simbol belah ketupat pada flowchart menunjukan, proses, keputusan, awal atau akhir, input, simbol belah ketupat pada flowchart menunjukan, proses, keputusan, awal, dokumen, data yang telah diolah sehingga memiliki makna disebut, informasi, algoritma, program, perangkat, berikut yang termasuk perangkat penyimpanan adalah.., flasdisk, keyboard, monitor, speaker, bahasa pemrograman adalah.., membuat program komputer, mencetak dokumen, memperbaiki monitor, menghapus virus, contoh bahasa pemrograman adalah.., python, excel, windows, linux, tujuan utama berfikir komputasional adalah.., membuat masalah menjadi rumit, menyelesaikan masalah secara efektif dan efisien, menghafal semua materi, menggunakan komputer setiap saat
0%
kelompok 5
Share
Share
by
Robbyhamdanyrob
Edit Content
Print
Embed
More
Assignments
Leaderboard
Show more
Show less
This leaderboard is currently private. Click
Share
to make it public.
This leaderboard has been disabled by the resource owner.
This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner.
Revert Options
Quiz
is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard.
Log in required
Visual style
Fonts
Subscription required
Options
Switch template
Show all
Open results
Copy link
QR code
Delete
Continue editing:
?