qual é a definição mais correta de um mundo virtual ?, espaço físico real onde as pessoas se reúnem pessoalmente para jogar, ambiente ou sistema digital que permite criar, visualizar e interagir com objetos e cenários com profundidade e três dimensões (altura, largura e comprimento), usado somente para editar textos e fazer planilhas, ferramenta que mostra imagens apenas em duas dimensões, como fotos comuns, O que é uma plataforma 3D?, tipo de impressora que imprime apenas em papel plano, Vizualisualizar e interagir com objetos e cenários com profundidade e três dimensões (altura, largura e comprimento), programa usado somente para editar textos e fazer planilha, mostra imagens apenas em duas dimensões, como fotos comunicativas, O que é um avatar?, representação digital de uma pessoa ou usuário, usada em mundos virtuais, jogos e plataformas online, filme, dado a qualquer tipo de vírus de computador, nome de um app, Qual das alternativas abaixo representa corretamente o conceito de identidade digital?, apenas o endereço de e-mail de uma pessoa, conjunto de informações, contas e registros que identificam uma pessoa no ambiente digita, somente a senha usada para acessar a internet, o nome do computador utilizado para navegar., Qual é a principal característica da realidade aumentada (RA)?, Substituir completamente o mundo real por um ambiente virtual., Funcionar apenas com óculos especiais e nunca em celulares., Sobrepor elementos virtuais ao ambiente real em tempo real, Fazer apenas imagens estáticas sem interação com o usuário., Qual é a principal característica da realidade virtual (RV)?, Criar um ambiente totalmente virtual e imersivo com o qual o usuário pode interagir., Apenas adicionar imagens virtuais ao ambiente real., Funcionar exclusivamente em computadores de mesa, Exibir somente vídeos em duas dimensões, sem interação., O que é jogabilidade gamificada?, sistema que elimina desafios e recompensas dos jogos., técnica usada apenas em jogos de realidade virtual., método para criar jogos sem regras ou objetivos., O uso de elementos de jogos, como pontos, níveis e recompensas, para aumentar o engajamento em atividades

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