Dlaczego aplikacje i gry mogą szczególnie przyciągnąć uwagę?, Nie pozwalają użytkownikowi samodzielnie wyłączyć urządzenia, Działają wyłącznie wtedy, gdy użytkownik nie robi przerw, Mogą dostarczać szybkich nagród i nowych bodźców, Co może być skutkiem zbyt długiego korzystania z ekranu, szczególnie późnym wieczorem?, Zawsze większa ilość energii następnego dnia, Trudność z odpowiednim odpoczynkiem i snem, Automatyczna poprawa jakości snem, Które działanie jest przykładem ograniczania bodźców zachęcających do częstego sprawdzania telefonu?, Umieszczenie większej liczby aplikacji na ekranie głównym, Ustawienie głośniejszych dźwięków wszystkich aplikacji, Wyłączenie części niepotrzebnych powiadomień, Które stwierdzenie dotyczące uzależnienia od urządzeń elektronicznych jest najbardziej precyzyjne?, Problem dotyczy przede wszystkim utraty kontroli i negatywnych konsekwencji, a nie samego posiadania urządzenia, Każde korzystanie z telefonu przez kilka godzin oznacza uzależnienie, Osoba uzależniona zawsze całkowicie rezygnuje z innych zainteresowań, Ile godzin dziennie powinno się korzystać z urządzeń elektronicznych?, Około 2 godzin, 3-4 godziny, 5 godzin
0%
.
Share
Share
by
Mbernecka
Edit Content
Print
Embed
More
Assignments
Leaderboard
Show more
Show less
This leaderboard is currently private. Click
Share
to make it public.
This leaderboard has been disabled by the resource owner.
This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner.
Revert Options
Gameshow quiz
is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard.
Log in required
Visual style
Fonts
Subscription required
Options
Switch template
Show all
Open results
Copy link
QR code
Delete
Continue editing:
?