Anchored, blokuje element w miejscu (nie spada pod wpływem grawitacji ani uderzeń), CanCollide, decyduje, czy postacie i obiekty mogą przenikać przez element (włącza/wyłącza fizyczne kolizje), Transparency, określa poziom przezroczystości obiektu, Material, zmienia tworzywo i wygląd powierzchni, Speed, określa prędkość, z jaką cząsteczki wylatują z emitera, Lifetime, czas życia cząsteczki (jak długo istnieje, zanim zniknie), Rate, liczba cząsteczek emitowanych w ciągu jednej sekundy, Brightness, jasność (moc) emitowanego światła, Range, zasięg (odległość), na jaką dociera światło, WalkSpeed, prędkość poruszania się postaci gracza
0%
PL Python/Roblox #32 quiz
Share
Share
by
Konspekty
Edit Content
Save
Like
Print
Embed
More
Assignments
Leaderboard
Show more
Show less
This leaderboard is currently private. Click
Share
to make it public.
This leaderboard has been disabled by the resource owner.
This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner.
Revert Options
Match up
is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard.
Log in required
Visual style
Fonts
Subscription required
Options
AI Enhanced: This activity contains content generated by AI.
Learn more.
Switch template
Show all
Open results
Copy link
QR code
Delete
Continue editing:
?