1. A Indústria 4.0 é caracterizada principalmente:, a) pela substituição total do trabalho humano sem uso de dados, b) pela integração de tecnologias digitais, físicas e biológicas nos processos produtivos, c) pelo retorno da produção artesanal nas organizações, d) pela redução da conectividade entre os setores da empresa, 2. Uma das principais características da Indústria 4.0 é:, a) produção totalmente manual, b) redução do uso de informações em tempo real, c) conectividade e comunicação entre máquinas, d) eliminação da automação industrial, 3. Em que ano a internet foi criada?, a) 1960, b) 1950, c) 1970, d) 1940, 4. O conceito de Internet das Coisas (IoT) refere-se:, a) à eliminação da internet nas organizações, b) ao uso exclusivo de computadores domésticos, c) ao armazenamento físico de documentos, d) à ligação em rede de máquinas e aparelhos para troca de informações, 5. A inteligência artificial nas organizações contribui principalmente para:, a) dificultar a tomada de decisões, b) aumentar exclusivamente o trabalho manual, c) automatizar decisões e ampliar a capacidade analítica das máquinas, d) eliminar completamente os sistemas de informação, 6. A simulação virtual, também chamada de gêmeo digital, é utilizada para:, a) criar cenários e melhorar processos a partir de dados reais, b) impedir mudanças nos processos, c) reduzir o uso de tecnologia nas empresas, d) substituir todas as máquinas físicas imediatamente, 7. A impressão 3D possibilita:, a) aumento obrigatório dos desperdícios, b) maior demora na produção, c) economia de materiais e agilidade produtiva, d) redução da personalização de produtos, 8. A superprodução, um dos sete desperdícios, ocorre quando:, a) a empresa produz menos do que o necessário, b) ocorre apenas em empresas pequenas, c) os clientes compram rapidamente os produtos, d) há excesso de produção antes do momento adequado, 9. O desperdício de espera refere-se:, a) ao excesso de estoque, b) à produção em massa, c) ao tempo ocioso de pessoas, máquinas ou processos, d) à movimentação de materiais, 10. O desperdício de transporte acontece quando:, a) há movimentação desnecessária de materiais ou informações, b) ocorre treinamento de funcionários, c) existe inovação tecnológica, d) os produtos são personalizados, 11. O desperdício de defeitos gera:, a) aumento da qualidade sem custos, b) retrabalho, devoluções ou descarte, c) redução da necessidade de controle, d) eliminação da inspeção de produtos, 12. A gestão Lean possui como foco principal:, a) eliminar desperdícios e maximizar valor ao cliente, b) aumentar desperdícios para elevar a produção, c) reduzir a participação dos clientes nos processos, d) ampliar estoques desnecessários, 13. O conceito de just-in-time busca:, a) ampliar estoques excessivos, b) produzir conforme a demanda para evitar excesso de estoque, c) aumentar desperdícios operacionais, d) reduzir o controle da produção, 14. No Lean tradicional, o termo Kaizen está relacionado:, a) à eliminação da melhoria contínua, b) à redução da participação das equipes, c) ao aumento do retrabalho, d) à busca constante por melhorias graduais, 15. O Scrum é definido como:, a) um método ágil utilizado para gerenciar projetos complexos, b) um sistema financeiro tradicional, c) uma técnica exclusiva de marketing, d) um processo de fabricação artesanal, 16. O Design Thinking é uma abordagem:, a) centrada apenas na redução de custos, b) focada em resolver problemas de forma criativa e centrada no usuário, c) utilizada somente em empresas industriais, d) baseada exclusivamente em relatórios financeiros, 17. As plataformas digitais permitem às empresas:, a) reduzir sua capacidade de adaptação, b) impedir o relacionamento com clientes, c) eliminar a inovação tecnológica, d) tornarem-se mais ágeis e conectadas, 18. A Kodak é citada como exemplo de empresa que:, a) liderou a transformação digital mundial, b) se destacou pela rápida adaptação ao digital, c) falhou em se adaptar à transição para a fotografia digital, d) abandonou completamente o mercado tecnológico desde o início, 19. A sustentabilidade empresarial baseada em ESG considera:, a) impactos ambientais, sociais e de governança, b) apenas o lucro financeiro, c) exclusivamente a produção industrial, d) somente a expansão internacional, 20. Qual o foco da rede social?, Consumir entretenimento, informação, tutoriais e notícias, Produção, publicação, distribuição e consumo de informação, Conteúdo e alcance, Pessoas e relacionamentos

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