Por qual meio se apresenta a Realidade Virtual?, Cartas, Livros, Dispositivos Tecnológicos, Quais os benefícios da Realidade Virtual?, Poder fazer exercícios físicos, Acompanhar a evolução da indústria, Proporcionar competições, Reduzir o trabalho, A realidade alternativa..., Coexiste com a nossa própria, Não existe, Não é auto-contida, Possui apenas um universo, E-commerce refere-se a um:, Mercado rural, Mercado online, Apenas um site de compras, Em um jogo virtual, normalmente o princípio de tudo está na:, Derrota, Competição, Ganho de moedas, Conquista, Qual a maior relação do Metaverso?, Relação de mercado virtual e moeda física, Relação de amigos reais e virtuais, Relação do passado com o mundo moderno, A disputa em jogos procura normalmente uma conquista em:, Roupas, Trabalho, Móveis, Dinheiro, A realidade aumentada se produz através de uma:, Câmera, Cadernos, Teatro, O que o Metaverso pode proporcionar além de apenas competição?, Dinheiro infinito, Amizades, Roupas de luxo, A Realidade Aumentada é capaz de:, Nos tirar do mundo real, Nos fazer mais espertos, Iludir a realidade e seus conceitos, Lembrar do mundo real.
0%
METAVERSO
Share
Share
Share
by
Bibiana96
Fundamental II
Tecnologia
Cultura digital e mídias
Edit Content
Print
Embed
More
Assignments
Leaderboard
Show more
Show less
This leaderboard is currently private. Click
Share
to make it public.
This leaderboard has been disabled by the resource owner.
This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner.
Revert Options
Quiz
is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard.
Log in required
Visual style
Fonts
Subscription required
Options
Switch template
Show all
More formats will appear as you play the activity.
Open results
Copy link
QR code
Delete
Continue editing:
?