programmera, skriva instruktioner till datorn, bugg, ett fel i en kod eller ett program, loop, upprepa, mönster, något som ändras och upprepa sig, robot, maskin som gör något fysiskt (rör sig), algoritm, färdiga instruktioner i steg för steg, CPU, datorns hjärna, input , data som går in i datorn ex tangentbord, mikrofon., output, data som kommer fån datorn ex skärm, högtalare., Transistorer, läser av ettor och nollor., ASCII, datorns språk med 1 och 0 detta används så att datorn kan tolka informationen. Det kallas även för binär kod..
0%
Programmering - begrepp
Share
Share
Share
by
Ingelabrag
Åk 4–6
Åk 6
Teknik
Edit Content
Print
Embed
More
Assignments
Leaderboard
Show more
Show less
This leaderboard is currently private. Click
Share
to make it public.
This leaderboard has been disabled by the resource owner.
This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner.
Revert Options
Match up
is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard.
Log in required
Visual style
Fonts
Subscription required
Options
Switch template
Show all
More formats will appear as you play the activity.
Open results
Copy link
QR code
Delete
Continue editing:
?