Apa tujuan utama dari Scratch?, Menghasilkan kode yang kompleks, Membuat proyek pemrograman yang rumit, Membantu pemula belajar pemrograman komputer secara intuitif dan menyenangkan, Mengembangkan aplikasi web, Apa yang dimaksud dengan "Pemrograman Visual" dalam Scratch?, Menulis kode dalam bahasa pemrograman yang rumit, Menggunakan blok-blok pemrograman visual untuk membuat kode, Menggambar tampilan proyek, Merekam suara, Bagaimana cara membuat kode dalam Scratch?, Menulis kode dalam bahasa pemrograman, Menggambar kode, Menggeser dan mengaitkan blok-blok pemrograman visual, Menggunakan tombol "Start", Apa yang dapat Anda buat dengan Scratch?, Animasi, permainan, dan proyek multimedia, Hanya animasi, Hanya permainan, Hanya proyek teks, Apa yang dimaksud dengan "Komunitas Scratch"?, Grup pemrogram profesional, Orang-orang yang tidak menggunakan Scratch, Pengguna Scratch yang berbagi proyek, tutorial, dan sumber daya pemrograman, Kumpulan sprite dalam proyek, Apa yang diajarkan oleh Scratch terkait dengan pemrograman?, Bahasa pemrograman yang kompleks, Konsep-konsep dasar pemrograman seperti pengulangan dan pengkondisian, Hanya cara membuat animasi, Menggunakan perangkat keras komputer, Di mana Scratch sering digunakan?, Hanya di perusahaan teknologi, Hanya di universitas, Di sekolah dan lembaga pendidikan sebagai alat pembelajaran, Hanya di laboratorium komputer, Bagaimana Anda bisa mengakses Scratch?, Hanya melalui aplikasi desktop, Hanya melalui web browser, Hanya dengan membayar, Melalui web browser atau dengan mengunduh aplikasi desktop, Apa yang dimaksud dengan "Stage Area" dalam Scratch?, Area di mana terdapat daftar sprite yang dapat Anda tambahkan, Area di mana Anda memprogram kode, Tempat di mana hasil proyek ditampilkan, Daftar blok kode yang tersedia, Apa yang dimaksud dengan "Sprite" dalam Scratch?, Sekumpulan kode program, Latar belakang proyek, Objek-objek yang dapat Anda tambahkan ke Stage Area, File suara, Di mana Anda meletakkan blok kode dalam Scratch?, Di Blocks Palette, Di Script Area, Di Costumes, Di Toolbar, Apa fungsi dari "Blocks Palette" di Scratch?, Untuk mengedit gambar sprite, Untuk mengubah latar belakang, Untuk membuat urutan perintah dalam kode, Untuk menyimpan proyek, Apa yang dapat Anda lakukan di "Costumes" di Scratch?, Membuat urutan perintah, Mengganti latar belakang proyek, Menggambar variasi tampilan untuk sprite, Merekam suara, Fungsi dari "Sound" di Scratch adalah?, Mengedit kode program, Mengubah tampilan sprite, Memilih, merekam, dan mengatur suara atau efek audio, Mengganti latar belakang, Apa yang bisa Anda temukan di "Toolbar" di Scratch?, Daftar sprite yang dapat Anda tambahkan, Alat untuk mengedit kode, Alat untuk mengelola proyek seperti membuat, membuka, dan menyimpan, Alat untuk mengganti latar belakang, Apa yang bisa Anda temukan di "Tutorial" di Scratch?, Proyek-proyek yang sudah selesai, Langkah-langkah untuk membuat proyek tertentu, Daftar sprite yang dapat Anda tambahkan, Alat untuk mengedit gambar, Tombol apa yang digunakan untuk memulai eksekusi proyek di Scratch?, Tombol "Stop Sign", Tombol "Green Flag", Tombol "Toolbar", Tombol "Backdrop", Tombol apa yang digunakan untuk menghentikan proyek secara tiba-tiba di Scratch?, Tombol "Sprite Pane", Tombol "Blocks Palette", Tombol "Stop Sign", Tombol "Script Area", Apa yang dapat Anda ganti di "Backdrop" di Scratch?, Tampilan sprite, Kode program, Latar belakang Stage Area, Suara, Berapa banyak opsi yang tersedia untuk mengakses Scratch?, Satu, Dua, Tiga, Empat, Untuk mengubah latar belakang Stage, blok yang digunakan adalah..., switch costume to, switch backdrop to, change backdrop by, next backdrop, Jika ingin membuat Sprite berputar berlawanan arah jarum jam, blok yang digunakan adalah..., urn (15) degrees, turn () degrees, point in direction (90), point towards (mouse-pointer), Apa yang terjadi ketika blok stop all dieksekusi?, Hanya Sprite yang sedang berjalan yang akan berhenti (15) degrees, Hanya skrip yang sedang berjalan yang akan berhenti, SSemua Sprite dan skrip akan berhenti, Latar belakang akan berubah, Untuk membuat Sprite berbicara atau menampilkan teks di layar, blok yang digunakan adalah..., speak , think, say (Hello!), ask, Kategori blok yang digunakan untuk mengontrol alur program seperti perulangan dan kondisi adalah..., Events, Control, Motion, Operators, Blok repeat until <touching (edge)> akan mengulang tindakan di dalamnya hingga Sprite..., Menyentuh tepi Stage, Menyentuh mouse, Menyentuh Sprite lain, Mengalami kesalahan, Apa fungsi dari blok change score by (1)?, Mengubah nama variabel score, Menambah nilai variabel score sebanyak 1, Mengurangi nilai variabel score, Mengatur nilai variabel score menjadi 1, Blok broadcast (message1) digunakan untuk...Apa fungsi dari blok change score by (1)?, Mengirim pesan ke semua Sprite untuk menjalankan skrip tertentu, Merekam suara, Menampilkan pesan di layar, Mengubah kostum Sprite, Blok when I receive (message1) akan menjalankan skrip ketika..., Pengguna menekan tombol, Latar belakang berubah, Sprite lain mengirimkan pesan message1, Program dimulai, Apa perbedaan antara costume dan backdrop?, Costume adalah tampilan Sprite, sedangkan backdrop adalah tampilan Stage, Costume adalah perulangan, sedangkan backdrop adalah kondisi, Costume adalah suara, sedangkan backdrop adalah gerakan, Costume dan backdrop adalah hal yang sama.
0%
Kuis Pemrograman Scratch
Share
Share
Share
by
Darmawanhidayat
Kls 11
Informatika
Edit Content
Print
Embed
More
Assignments
Leaderboard
Show more
Show less
This leaderboard is currently private. Click
Share
to make it public.
This leaderboard has been disabled by the resource owner.
This leaderboard is disabled as your options are different to the resource owner.
Revert Options
Quiz
is an open-ended template. It does not generate scores for a leaderboard.
Log in required
Visual style
Fonts
Subscription required
Options
Switch template
Show all
More formats will appear as you play the activity.
Open results
Copy link
QR code
Delete
Continue editing:
?