1) Apakah maksud algoritma? a) Perkakasan komputer b) Langkah-langkah penyelesaian masalah secara tersusun 2) Antara berikut, yang manakah merupakan contoh peranti input? a) Pencetak b) Papan kekunci 3) Bahasa pengaturcaraan manakah yang biasa digunakan untuk murid Tingkatan 1? a) Scratch b) C++ 4) Dalam Scratch, apakah fungsi blok ulangan (repeat)? a) Mengulang arahan beberapa kali b) Memadam sprite 5) Yang manakah contoh pernyataan logik? a) 5 + 3 = 8 b) 10 > 7 6) Mengapa algoritma penting dalam penyelesaian masalah? a) Mempercepatkan capaian internet b) Membantu menyelesaikan masalah secara sistematik 7) Antara berikut, yang manakah peranti output? a) Monitor b) Papan kekunci 8) Apakah fungsi pembolehubah (variable) dalam pengaturcaraan? a) Menyimpan nilai yang boleh berubah b) Memaparkan output 9) Simbol manakah digunakan untuk mula dan tamat dalam carta alir? a) Segi empat tepat b) Bujur 10) Apakah yang dimaksudkan dengan input dalam sistem komputer? a) Data atau arahan yang dimasukkan ke dalam komputer b) Hasil cetakan daripada pencetak

Leaderboard

Visual style

Options

Switch template

Continue editing: ?