1) O que é Realidade Virtual (RV)? a) Um tipo de videojogo antigo b) Um mundo digital criado por computador c) Um filme em 3D d) Uma rede social 2) Qual destes equipamentos é mais usado para Realidade Virtual? a) Teclado b) Rato c) Óculos de Realidade Virtua d) Impressora 3) Em que área a Realidade Virtual é usada além dos jogos? a) Medicina b) Agricultura c) Educação d) Todas as anteriores 4) O que a Realidade Virtual tenta fazer o utilizador sentir? a) Sono b) Medo c) Que está dentro de outro ambiente d) Que está a ver televisão 5) Qual é um exemplo de uso educativo da Realidade Virtual? a) Ver anúncios b) Visitar museus virtuais c) Enviar emails d) Ouvir rádio 6) A Realidade Virtual funciona principalmente com: a) Papel e caneta b) Sensores e gráficos digitais c) Livros d) Fotografias antigas 7) Qual destas NÃO é uma vantagem da Realidade Virtual? a) Aprender de forma mais interativa b) Simular situações perigosas sem risco c) Substituir totalmente a vida real d) Aumentar o envolvimento do utilizador 8) A Realidade Virtual pode ajudar alunos porque: a) Torna a aprendizagem mais divertida b) Ajuda a visualizar melhor os conteúdos c) Motiva a participação d) Todas as anteriores 9) Qual é a principal diferença entre Realidade Virtual e Realidade Aumentada? a) Não há diferença b) A RV cria um mundo totalmente virtual c) A RV usa telemóveis antigos d) A RV não usa tecnologia 10) Um possível problema da Realidade Virtual é: a) Cansaço visual b) Falta de energia elétrica c) Não funcionar em escolas d) Ser impossível de usar

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