Algoritmul este:, un joc, o succesiune de pași pentru rezolvarea unei probleme, un desen, un calculator, Care este un algoritm?, rețeta de clătite, un video, o fotografie, o pictură, Proprietățile algoritmului sunt:, Generalitate, Finitudine, Claritate, Corectitudine, Toate variantele sunt corecte, Ordinea pașilor într-un algoritm este:, importantă, neimportantă, aleatorie, opțională, Constantele sunt date care ............. valoarea pe tot parcursul programului., își păstrează, nu își păstrează, Ce operator este " + "?, împărțire, adunare, scădere, comparare, Care din operatorii de mai jos sunt operatori aritmetici?, +,-.*,/,%, +, <, >, <=, >=, =, ++, --, !=, Care din operatorii de mai jos sunt operatori relaționali?, <, >, <=, >=, +,-,*,/,%, +, >=, /, *, %, Stabiliți valoarea de adevăr a expresiei 5>4 și 5>3?, 1, 3, 0, 2, Care este valoarea expresiei de mai jos? 50-(100-100/2)/2  , 25, 100, 150, 50, Scratch este:, un joc, un limbaj de programare pentru copii, un antivirus, un browser, Dacă vrei ca personajul să vorbească, folosești:, "spune", "șterge", "desenează", "colorează", Algoritmul de interschimbare servește la:, adunare, schimbarea valorilor a două variabile, desen, ștergere, Ce rol are variabila auxiliară?, calculează, ajută la păstrarea unei valori temporare, șterge date, pornește programul, Dacă A=3 și B=7. după interschimbare A devine:, 7, 3, 10, 0, Structura alternativă permite:, repetare, alegerea între două situații, ștergere.

Leaderboard

Visual style

Options

Switch template

)
Continue editing: ?