Програмне опрацювання події, Створення об'єкта в середовищі СКРЕЙЧ, Об’єкти у програмі можуть відтворювати звуки, У середовищі Скретч на сцені може бути відображене поле для введення деяких даних, Дублювання об'єкта за допомогою інструмента ДУБЛЮВАТИ, Графічний редактор, вбудований у середовище Скретч, має два режими: растровий і векторний., Об’єкти можуть відрізнятися один від одного властивостями та діями, Значення властивостей можуть бути як текстовими, так і числовими даними, Про значення властивостей програмного об’єкта можна дізнатися на сцені проекту,, Для створення нового об’єкта в середовищі Скретч використовують три способи, Об’єкти в середовищі Скретч можуть реагувати на події, Над об’єктами в середовищі Скретч можна виконувати дії: виділяти, додавати, переміщувати,

Алгоритми та програми

Leaderboard

Visual style

Options

Switch template

Continue editing: ?