1) Το App Inventor είναι: a) Ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου. b) Ένα περιβάλλον οπτικού προγραμματισμού για τη δημιουργία εφαρμογών Android c) Μια εφαρμογή επεξεργασίας εικόνων d) Ένα παιχνίδι προγραμματισμού 2) Στο περιβάλλον σχεδίασης του App Inventor μπορείτε να: a) Σχεδιάσετε τη διεπαφή χρήστη της εφαρμογής b) Γράψετε κώδικα σε Java c) Δημιουργήσετε 3D μοντέλα d) Επεξεργαστείτε βίντεο 3) Ο Blocks Editor χρησιμοποιείται για: a) Την επεξεργασία εικόνων b) Τη δημιουργία της λογικής της εφαρμογής με οπτικά μπλοκ κώδικα c) Την εγκατάσταση εφαρμογών d) Τη δημιουργία γραφικών 4) Ποιο από τα παρακάτω ΔΕΝ είναι βασικό στοιχείο προγραμματισμού στο App Inventor; a) Μεταβλητές b) Συνθήκες (if-then) c) Βρόχοι (loops) d) Απευθείας επεξεργασία HTML 5) Για την αναγνώριση εικόνων στο App Inventor: a) Χρησιμοποιούμε έτοιμα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης b) Πρέπει να γράψουμε τον κώδικα από την αρχή c) Δεν είναι δυνατή η αναγνώριση εικόνων d) Χρειάζεται εξωτερική συσκευή 6) Το portfolio στο μάθημα χρησιμεύει για: a) Την αποθήκευση φωτογραφιών b) Την καταγραφή και παρακολούθηση της προόδου σας c) Την εγκατάσταση εφαρμογών d) Τη δημιουργία παρουσιάσεων

Leaderboard

Visual style

Options

Switch template

Continue editing: ?