1) Observa la imagen. ¿Cómo se llama este elemento? a) Categorías b) Escenario 2) Observa la imagen. Aquí puedo pedirle a mi objeto que diga una frase. a) Categoría Apariencia b) Categoría Movimiento 3) Observa la imagen. ¿Cómo se llama este elemento? a) Crear Fondos b) Crear Objetos 4) Observa la imagen. Aquí puedo pedirle a mi objeto que inicie el programa. a) Categoría Apariencia b) Categoría Eventos 5) Observa la imagen. Aquí es donde arrastro mis bloques. ¿Cómo se llama este elemento? a) Área de trabajo (programa) b) Escenario 6) Observa la imagen. Aquí indico el tiempo que dura un bloque. a) Categoría Apariencia b) Categoría Control 7) Observa la imagen. Aquí veo lo que va haciendo mi personaje con los bloques programados. a) Escenario b) Área de trabajo 8) Pueden encerrar a un grupo de bloques y poder repetir la acción. a) Bloque de inicio b) Bloque de control 9) Tipo de bloques que hacen que se une con otro bloque a) Bloque apilable b) Bloque de cierre 10) Son un conjunto de órdenes coherentes entre si que permiten a un programa funcionar correctamente. a) Bloque b) Script 11) Tipo de bloques que hacen que inicie un script a) Bloque de inicio b) Bloque de cierre 12) Tenemos 3 botones que nos permiten visualizar nuestro escenario a) Botones de vistas b) Botones de objetos 13) En esta área puedes: elegir, pintar, subir o recibir una sorpresa para un:  a) Objeto b) Escenario 14) En esta área puedes agregar el fondo para mostrar en tu escenario. a) Escenario b) Área de trabajo 15) En esta área puedes: elegir, pintar, subir o recibir sorpresa para un:  a) Objeto b) Escenario

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