Ένα πρότυπο κουίζ είναι μια έτοιμη μορφή που χρησιμοποιούν οι δάσκαλοι για να δημιουργήσουν δραστηριότητες πολλαπλής επιλογής μέσα σε λίγα λεπτά. Στο Wordwall, οι δάσκαλοι εισάγουν τις ερωτήσεις και τις απαντήσεις τους και, στη συνέχεια, παίζουν τη δραστηριότητα αμέσως. Το ίδιο περιεχόμενο μπορεί να μετατραπεί σε κουίζ Gameshow, κάρτες Flash ή εκτυπώσιμο φύλλο εργασίας με ένα κλικ. Δεν απαιτείται εφαρμογή για μαθητές. Λειτουργεί σε θέματα, ομάδες ετών και οποιαδήποτε συσκευή.
Πίνακες χρόνου, νοητική αριθμητική, αναγνώριση κλασμάτων και ιδιότητες σχήματος.
Ορισμοί λεξιλογίου, ορθογραφία, ερωτήσεις κατανόησης ανάγνωσης και γραμματικοί κανόνες.
Στοιχεία περιοδικού πίνακα, μέρη του σώματος, οικοσυστήματα και δυνάμεις και κίνηση.
Ημερομηνίες, βασικά στοιχεία, αιτίες και συνέπειες και ιστορικό λεξιλόγιο.
Χώρες και πρωτεύουσες, φυσικά χαρακτηριστικά, δεξιότητες χαρτών και κλιματικές ζώνες.
Βασικές πεποιθήσεις, ιερά κείμενα, θρησκευτικές προσωπικότητες, πρακτικές και παραδόσεις.
Λεξιλόγιο, συζυγίες ρημάτων, μετάφραση και ακουστική κατανόηση.
Επιλέξτε το πρότυπο Κουίζ από τη βιβλιοθήκη προτύπων μας.
Εισαγάγετε τις ερωτήσεις και τις απαντήσεις σας με μη αυτόματο τρόπο. Ή χρησιμοποιήστε το Generate With AI (Standard και Pro) για να δημιουργήσετε ένα πλήρες Κουίζ από μια προτροπή ή ένα μεταφορτωμένο έγγραφο.
Κάντε προεπισκόπηση της δραστηριότητας και μεταβείτε σε άλλες μορφές παιχνιδιού από την οθόνη αναπαραγωγής με ένα κλικ.
Μοιραστείτε με την τάξη σας μέσω απευθείας συνδέσμου, κωδικού QR, Google Classroom ή ενσωμάτωσης. Ή εκτυπώστε ως φύλλο εργασίας.
Ορίστε το ως εργασία για να παρακολουθείτε τα αποτελέσματα μεμονωμένων μαθητών.
Εκτελέστε ένα γρήγορο κουίζ στο τέλος του μαθήματος για να δείτε ποιος κατάλαβε την ύλη και ποιος χρειάζεται περισσότερο χρόνο. Χρειάζονται δύο λεπτά για να ρυθμιστεί και δίνει άμεση ανατροφοδότηση χωρίς σήμανση.
Οι μαθητές επανεξετάζουν το ίδιο περιεχόμενο σε πολλές συνεδρίες. Επειδή μπορείτε να αλλάξετε μορφές με ένα κλικ, ένα Κουίζ λεξιλογίου μπορεί να γίνει Αναγραμματισμός ή Ταίριασμα στο επόμενο μάθημα. Ίδιο περιεχόμενο, διαφορετική πρόκληση.
Οι δραστηριότητες κουίζ λειτουργούν για οποιοδήποτε θέμα όπου οι μαθητές πρέπει να ανακαλέσουν και να αντιστοιχίσουν όρους με ορισμούς: λεξιλόγιο επιστήμης, ιστορικές ημερομηνίες, εκμάθηση γλωσσών, πίνακες χρόνου.
Χρησιμοποιήστε ένα κουίζ στην αρχή ενός νέου θέματος για να δείτε τι γνωρίζουν ήδη οι μαθητές. Τα αποτελέσματα διαμορφώνουν το πού περνάτε την ώρα της τάξης.
Μοιραστείτε έναν σύνδεσμο στον οποίο μπορούν να έχουν πρόσβαση οι μαθητές από οποιαδήποτε συσκευή στο σπίτι. Δεν απαιτείται εφαρμογή, δεν απαιτείται σύνδεση.
| χαρακτηριστικό | Wordwall | Γενική εναλλακτική λύση |
|---|---|---|
| Κοινοτικοί πόροι | Αναζητήστε και προσαρμόστε πάνω από 25 εκατομμύρια δραστηριότητες που έχουν δημιουργηθεί από εκπαιδευτικούς ανά θέμα, ηλικιακή ομάδα ή πρότυπο (Standard και Pro). | Φτιάξτε τα πάντα από την αρχή. |
| Άμεση εναλλαγή μορφών | Ένα κλικ αλλάζει το ίδιο περιεχόμενο σε διαφορετική μορφή παιχνιδιού. Οι δωρεάν λογαριασμοί περιλαμβάνουν 12 πρότυπα. Το Pro σάς προσφέρει 34, συμπεριλαμβανομένων των κουίζ Gameshow, Wordsearch και Hangman. | Ανακατασκευή από την αρχή για κάθε μορφή. |
| Δημιουργία περιεχομένου AI | Περιγράψτε τι θέλετε ή ανεβάστε ένα έγγραφο και θα δημιουργήσουμε το Κουίζ για εσάς (Standard και Pro). | Μόνο χειροκίνητη καταχώριση. |
| Εκτύπωση σε φύλλο εργασίας | Ένα κλικ μετατρέπει οποιοδήποτε Κουίζ σε εκτυπώσιμο φύλλο εργασίας (Standard και Pro). | Συνήθως ένα ξεχωριστό εργαλείο ή χειροκίνητη μορφοποίηση. |
| Ώρα για δημιουργία | Κάτω από 5 λεπτά. | 15 έως 30 λεπτά. |
| Συσκευή μαθητή | Οποιοδήποτε πρόγραμμα περιήγησης. Δεν απαιτείται εφαρμογή ή λογαριασμός μαθητή. | Συχνά απαιτεί εγκατάσταση εφαρμογής ή σύνδεση μαθητή. |
| Επιλογές κοινής χρήσης | Άμεσος σύνδεσμος, κωδικός QR, Google Classroom, ενσωμάτωση ή εκτύπωση. | Συνήθως μία ή δύο επιλογές. |
| Προσαρμογή | Χρονόμετρο, τυχαία σειρά, ζωές, επαναλήψεις, βαθμολογικός πίνακας, γράμματα στις απαντήσεις (Standard και Pro). | Συνήθως σταθερές ρυθμίσεις. |
| Αποτελέσματα | Leaderboard με κατάταξη, βαθμολογία και χρόνο, καθώς και ανάλυση ανά μαθητή. | Συνήθως χειροκίνητη σήμανση. |
Ναί. Αποτελεί μέρος του δωρεάν Βασικού μας προγράμματος, το οποίο περιλαμβάνει 12 πρότυπα και σας επιτρέπει να δημιουργήσετε έως και 3 δραστηριότητες. Μια τυπική συνδρομή ($ 7.20 / μήνα) καταργεί αυτό το όριο και προσθέτει δημιουργία τεχνητής νοημοσύνης, επιλογές παιχνιδιών όπως χρονόμετρα και βαθμολογικούς πίνακες, εκτύπωση σε φύλλο εργασίας και πρόσβαση σε περισσότερες από 25 εκατομμύρια δραστηριότητες που έχουν δημιουργηθεί από δασκάλους για αναζήτηση και προσαρμογή. Μια συνδρομή Pro ($ 10.80 / μήνα) προσθέτει 22 περαιτέρω πρότυπα, όπως κουίζ Gameshow, Αναζήτηση λέξεων, Κρεμάλα και κουίζ εικόνας. Μπορείτε να ξεκινήσετε δωρεάν και να κάνετε αναβάθμιση όταν χρειάζεστε περισσότερα.
Μόλις το Κουίζ σας είναι έτοιμο, μπορείτε να το μοιραστείτε μέσω απευθείας συνδέσμου, κωδικού QR, Google Classroom ή ενσωμάτωσης. Μοιραστείτε τον σύνδεσμο στην πλατφόρμα της τάξης σας, εμφανίστε τον κωδικό QR στην οθόνη σας, προωθήστε τον απευθείας στο Google Classroom ή ενσωματώστε τον στο LMS του σχολείου σας. Οι μαθητές δεν χρειάζονται λογαριασμό για να παίξουν.
Ναί. Εκτελείται σε οποιοδήποτε πρόγραμμα περιήγησης, επομένως δεν απαιτείται λήψη εφαρμογής ή σύνδεση μαθητή. Οι μαθητές μπορούν να εγγραφούν από τηλέφωνο, tablet, φορητό υπολογιστή ή επιτραπέζιο υπολογιστή.
Ναι. Μπορείτε να επεξεργαστείτε τις ερωτήσεις, τις απαντήσεις και τις ρυθμίσεις σας ανά πάσα στιγμή. Οι αλλαγές ενημερώνονται αμέσως και ο σύνδεσμος κοινής χρήσης παραμένει ο ίδιος.
Και οι δύο δοκιμαστικές ανακλήσεις, αλλά με διαφορετικούς τρόπους. Το κουίζ παρουσιάζει μια ερώτηση και ζητά από τους μαθητές να επιλέξουν τη σωστή απάντηση από πολλές επιλογές. Το Find the match ζητά από τους μαθητές να πατήσουν στοιχεία για να τα αντιστοιχίσουν. Λειτουργεί καλά για ορισμούς, μεταφράσεις και δραστηριότητες εικόνας σε ετικέτα. Μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ των δύο με ένα κλικ χωρίς να εισαγάγετε ξανά το περιεχόμενό σας.
Ναί. Μπορείτε να προσθέσετε εικόνες τόσο σε ερωτήσεις όσο και σε επιλογές απαντήσεων. Αυτό λειτουργεί καλά για επιστημονικά διαγράμματα, χάρτες γεωγραφίας, ιστορία τέχνης και οποιοδήποτε θέμα όπου η οπτική αναγνώριση έχει σημασία.
Ο πίνακας ελέγχου αποτελεσμάτων εμφανίζει απαντήσεις ανά μαθητή και ανά ερώτηση. Μπορείτε να δείτε με ποιες ερωτήσεις δυσκολεύτηκε η τάξη και ποιοι μαθητές χρειάζονται παρακολούθηση. Τα αποτελέσματα αποθηκεύονται στον λογαριασμό σας μετά από κάθε συνεδρία.
Ναι, στα προγράμματα Standard και Pro. Κάντε κλικ στην επιλογή Εκτύπωση από την οθόνη δραστηριότητας και θα δημιουργήσουμε μια μορφοποιημένη έντυπη έκδοση του Κουίζ σας. Διάταξη πολλαπλών επιλογών, έτοιμη για διανομή.
Ναι, σε προγράμματα Standard και Pro. Ο πίνακας Επιλογές σάς επιτρέπει να ορίσετε ένα χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης ή αντίστροφης μέτρησης, να ανακατέψετε τη σειρά ερωτήσεων και απαντήσεων, να ορίσετε έναν αριθμό ζωών, να επιτρέψετε επαναλήψεις μετά από λανθασμένες απαντήσεις και να αλλάξετε έναν πίνακα κατάταξης που δείχνει την κατάταξη, τη βαθμολογία και τον χρόνο.
Ναί. Μοιραστείτε την οθόνη σας και οι μαθητές ακολουθούν ή στείλτε τους τον άμεσο σύνδεσμο για να παίξουν στη δική τους συσκευή ταυτόχρονα. Η επιλογή ενσωμάτωσης λειτουργεί επίσης μέσα σε εργαλεία εικονικής τάξης.